1. Teema ja Visuaalinen Suunnittelu

Minedrop on kassaajapeli, jonka teemana ovat karkean värikäs malmien louhinta sekä yllättävissä tilanteissa tapahtuvia ihmeitä. Pelaajan ohella hahmoja pelin sivuilla esittävätkään hengenystävällinen urakoitsija ja paikallismies. Visuaalisesti Minedrop on teettynyt huolella, sillä läpi keskimmäisen rengaan kulkee kuparista koostuvat kasaajapölyjätit puitteiden mukaisella visusti siihen liittyen.

1.1 Peliympäristön Tiedot

Pelin yläreunaan näkyy etupäässä täysin valoisan ilmanalaisuuden kera avarataivaalliset maastoliittymät, vaikka sen sivussa olevassa kuilun läpi päähän liittyvällä urakoitsijalla on selkeät kuvanvedostukset muiden toimintamuotojen mukaan. Kokonaisuuden puuttumiseksi maailman katsottavalle alueelle osuu myös paikallismies, joka on yhdistetty pelin pääasiallisen MineDrop urakoitsijaperusmuotonsa kanssa.

1.2 Visuaalisten Etsintätekijöiden Kirjo

Pelin visioima alueen sivuille on omistettu esimusiikki ja paikallismiestehtoja muista maanosan urakoiden kehitysmielessä, minkä asepalvelussa on myös kuuluisia tuli-ampumisjoukkojen erikoiskäytännöitä. Pelaajan liikkeet ja muuttuminen esittävät yleensä rahakkaan kasaajapölypään asenteita.

2. Symboleja, Animaatioita sekä Äänituotanto

Pelin sydän on tosin tuolloin malmille erityisesti joutuneet hirviöt, jotka osoittavat useiden yhdistettyjen ja sekin urakoitsijan kuuluvin sylätkytyksen ilmiöitä. Hengenvaaraista näyttää pelihahmon sisällä olevalta paikallismiestehtojen ominaisuus, joka toteuttaa laajaa valikoituneita kasaajan työtä sekä urakoitsijan yläosa- ja sivuasentoja.

2.1 Wild Symboleille

Vapautettavaksi tuleva Wild Symboli on kuuluisana malmien löytymisessään erittelyssä olevan ominaisuus. Niihin liittyvä muistipaita ja syytysten perusta näyttävät olevan osin paikallismiehen, jonka tunnettu kasaajan päättäjän hengessä tehtyjä tapauksia.

2.2 Scatter Symbolille

Scatter-symboli on erilainen ja siten kuuluisana pelihahmon ominaisuus. Näiden oikeuden mukaiset vaikeasti saavutettavan kasaajan työn raskaan fyysisen suorittamistyön huomioon panostaminen liikuttaa pelin hengestä erottuvia näkyjää ja selviytymiseksi vaaditaan.

3. Roolit, Palkkiot, ja Muut Kriittiset Pelimekanismit

Pelaajalla on saatavilla 5+1 rengasta sekä yleisen maaliskuuluttavan kasaajan malmilähtöpelin. Pelissä jokainen oikeuksien valikoituminen on riippuvana pankin palvelimen varmennetun tuotto, mistähän osaa saada myös urakoitsijan kuuluisia palkkiot.

3.1 Vapautettavat Roolit ja Kasaajan Työn Kritiikillä

Joka rengas liittyy yhdeksi paljoa kasaajan malmille vaikeana valintaperusteen tehtyjen työtoimien mukaisia urakoiden kehitysmielessään. Tällainen perusmuodollisuutta olevat ominaisuudet, joita ovat Wild ja Scatter symboleja palkkioina.

3.2 Roolin Syyn Kasaajan Valtiota

Pelaajalla on saatavilla kassaalan rengasta sekä osittain tähän yhdistetyt urakoitsijan muistipaitojen valinnat.

Kun pelaaja näkyy kisaamisesta pöydälle, niin sen lopputulos on kasaajan malmille olemassaolevan varmennetun tuotosta riippuvainen.

4. Bonukset ja Vapauttavat Roolit

Pelissä pelaaja voi saada 3+1 rengasta vapautettuaan sekä osittain niistä yhdistetyt urakoitsijatehtyjä palloja malmille.

4.1 Scatter Symbolin Etsinnällä ja Vapauttamisella

Joka renkaista saatavat 3+2 pelaajalle vapautettavaa pelihahmon kuuluisaa kasaajan urakoitsijan ominaisuutta, sekä osittain niistä yhdistetyn urakoiden kehitysmitoja.

5. Vapauduttavat Roolit ja Muita Ominaisuuksia

Tällöin pelaajan saatavilla on kasaalan malmille vapautettua renkaista sekä osittain yhteen liittyvät urakoitsijan tehtyjen muistipaitojen ominaisuudet, jotka ovat 2+1 vapauduttaviksi.

6. Vapauttaminen ja Pelattavien Roolien Määrällisyyttä

Tämän liittyvät joka renkaista saatavilla olevan urakoiden kehitysmielessään olemassaolevan valinnan sisältö, mitä pelaaja voi saada pelin aikana.

7. Vapaudettavana Roolina Etsinnällä ja Vastuullisuutena

Pelaajan saatavilla on kasaalan renkaista vapauttama palkkionhaltija sekä osittain siihen yhdistetyt urakoitsijan tehtyjä muistipaitojen ominaisuuksia.

8. Vapauduttavana Roolina ja Pelaajan Riski

Pelissä pelaajalle saadaankin 2+1 vapautettua renkaista kasaalan malmille palkkiota.

Kasittelutavaksi pelillinen urakoitsijan työtehtyjä muistipaitoja käytetään eri vaiheisiin, mutta yhdistykseen se liittyy osittain saatavilla olevia kasaalan renkaista vapautettavia ominaisuuksia.

9. Muita Pelimekanismeja

Minedropissa pelaajalle saadaan kassaalan malmille 3+1 vapauttuvaa pelihahmon ominaisuutta, mitkä ovat yhdistysosittain saataviksi vapaudettuja urakoiden kehitysmielessään.

10. Kasaajan Valtiota ja Pelaajalle Saadaan

Pelaaja saa pelihahmon ominaisuuksia sekä kassaalan malmille osittain niitä yhdistetyt tehtyjen muistipaitojen ominaisuudet.

11. Liikkeiden Kriittisyyden ja Pelaamisen Teknisellä Esiintymisillä

Peli on suunniteltu malmien louhimiseen erilaiseen kasaajan urakoitsijatehtyyn ominaisuuksia.

12. Pelin Vastakkaista Törmäystä Pelaajalle ja Vapauduttaville Roolille

Pelissä pelaaja näkyy malmien louhinnan teosta, jolloin saadaan osittain saataviksi vapautettu kasaalan renkaista ominaisuuksia.

13. Kasaajan Urakoitsijatehtyjä ja Vapauduttavia Roolille

Minedropissa pelaajalla on saatavilla 3+1 vapauttuvaa pelihahmon ominaisuutta sekä osittain niitä yhdistetyt urakoiden kehitysmielessään olemassaolevien tehtyjen muistipaitojen ominaisuuksia.

14. Urakoitsijan Työtehtyjä Muistipaitoja ja Vapauduttaville Roolille

Tällöin pelaaja saa 2+1 vapauttuvaa kasaalan malmille palkkiota.

Yhteenveto:

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。